SHE PUPPET

de Peggy AHWESH
2001 / Jeu vidéo / couleur / sonore / 1E / 15' 00

En travaillant sur des séquences collectées après des mois de jeu sur Tomb Raider, Peggy Ahwesh transforme le jeu vidéo en une réflexion sur l'identité et sur la mortalité. En bradant les règles du jeu au nom de l'Art, elle met en avant l'esthétique cinématographique de Tomb Raider, et dévie la mission préprogrammée de son héroïne, Lara Croft. Peggy Ahwesh reconnaît qu'une relation intime s'est installée entre ce personnage de fiction et elle-même en tant que joueuse. Au-delà de l'implicite critique féministe sur le problème lié à l'identité féminine, elle étend le dilemme de la prise au piège de Lara Croft à celui de l'individu pris au piège dans un monde de plus en plus artificiel.
À travers des vidéos et des films à la fois perturbants et distrayants, Peggy Ahwesh associe le personnel et le théâtral, le profane et l'humain. En s'interrogeant sur le genre, le langage et la représentation, Ahwesh intègre des supports divers (Super 8 et film 16 mm, Pixelvision), des genres éclectiques (documentaires, pièces de théâtre, séquences diverses), et des références culturelles qui s'étendent de Unabomber à Lara Croft. En entraînant le spectateur en territoire dangereux, elle défie les conventions avec un esprit incisif et des stratégies inattendues.

1 COPIE EN DISTRIBUTION


format de distribution Fichier sur serveur (SD)
cadre de projection 4/3 (simple écran)
vitesse de projection 29,976 ips
son son
prix de location 50,00 €