INTERFERENCE~ V0.1

de Manuel KNAPP
2005 / n&b / sonore / 1E / 10' 12

Les animations - ou, plus précisément, les simulations - de Manuel Knapp n'ont, au départ, qu'une apparente intention « constructive » : les formes géométriques les plus élémentaires (ligne droite, rectangle, cube) sont animées par friction et attraction. La position virtuelle de la caméra est programmée dans un espace virtuel en phase avec le mouvement des formes. Néanmoins, le potentiel visuel de la simulation gagne d'abord en masse sur le plan virtuel qui s'ensuit : les figures géométriques élémentaires produites sont « couvertes » de grains (en mode point). L'entrave et l'intrusion deviennent alors des manifestations visuelles qui, particulièrement en rapport à leur vitesse programmée, se situent « hors » de toute conformité quant aux lois naturelles de l'espace physique, et apparaissent plutôt au sein du « réalisme » de l'image animée, la simulation. Avec Knapp, cette imprévisibilité délibérée exprime une « incarnation » et une tridimensionnalité de visibilité pure fondée sur une « physique de simulation » virtuelle. Knapp invoque essentiellement des erreurs et dérèglements de programmes, des éléments de disfonctionnement du dispositif, en vue, pour ainsi dire, de créer une tridimensionnalité. Ici, la référence revient à l'animation de lignes blanches sur fond blanc en tant que point de départ pour la simulation. Contrairement à toute attente, ceci parvient néanmoins à une esthétique lisible. Le programme, orienté sur la visualisation, « n'accepte » aucune invisibilité anticipée d'éléments graphiques programmés, et se trouve plutôt dans « l'obligation » de visualiser. L'absence de visibilité pourrait par conséquent provoquer l'« arrêt » du programme - son propre cas d'impossibilité. (David Komary)

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cadre de projection 4/3 (simple écran)
vitesse de projection 25 ips
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prix de location 43,00 €

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cadre de projection 4/3 (simple écran)
vitesse de projection 25 ips
son son
prix de location 43,00 €